彼岸晴空(Hazel Sky)

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肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师的身份荣耀而归,否则他将面临被驱逐的命运。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了……,但这样视角空间被压缩,很难评估战局整体情况,到时视情况为玩家增加飞行背包…… 另外,棋子的血量改用什么方式显示还有待解决

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……要是对这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦! 

拆包装(Unpacking)

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游戏特色收拾新家——从一间睡房到整座房子游玩时静心冥想,无计时器、计量条或分数在叠碗碟、毛巾和整理书架时

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候?) 3.……激烈程度推测的秘密乐曲里的“激烈度”到底指的是什么呢?……在音乐变得更激烈后,人们会自然而然的拍手拍的更响,跳舞的人的动作也会更加剧烈,这个到底是对音乐的什么地方起了反应呢

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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我们知道了音乐的“打节拍的秘密”,也就是说BPM 值(音乐的速度)拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候……激烈程度推测的秘密乐曲里的“激烈度”到底指的是什么呢?……在音乐变得更激烈后,人们会自然而然的拍手拍的更响,跳舞的人的动作也会更加剧烈,这个到底是对音乐的什么地方起了反应呢

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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每个棋子有二、三阶装填。根据不同的战术,将能力装填在正确的位置# 主线剧情"她"是谁?……"# 特性特殊的高战力单位"夏嘉"与夏嘉触发特殊行动"交换"强化自身与夏嘉的"冒险者"西蒙的讨伐目标"……西蒙触发特殊行动"交换"保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

indienova.com/steam/game/20540

虎式精英:于 D-Day 在一场二战里著名的坦克大战里控制虎式精英 Hauptmann Voss 改装的高性能虎式战车对抗英国第七军装甲师……指定开火控制 — 不但玩家的战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……指挥新单位 — 新的部队和载具,比如 Shwimmwagen 和 Staghound 将可用

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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通过选择你的单位、英雄及其装备,完全自定义你的军队名单。……积累势能 每个阵营都有独特的势能系统,创造充能单位。……充能的单位能够结合成超人般的动作连锁,或利用该机会进一步升级其技能

版本:Early Access


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